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主計ブログ

フリーゲーム『CardWirth』の自作シナリオを公開しています

カードワースまんが ⑬ キーレ激闘編 その1







城塞都市キーレ!
北方の蛮族から文明社会を守る孤高の砦!地形防御S!!

ローマ帝国のリメスとか万里の長城とか白河の関とかいろいろ投影できてお得感があります。

ところで要塞ってまさに陥落しようとするその瞬間が一番グッときますよね。
蝋燭が燃え尽きるその瞬間にひときわ輝きを増すみたいな。
誰か要塞シナリオ作ってくれませんか。






 

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カードワースまんが ⑫ 魔法無効化アイテムの効用






リューンで販売してるレベル7技能「破魔の印」の効果は敵味方の魔法解除です。

高レベル技能といえども、一方的に敵の魔法効果だけ剥ぎ取れるほど
便利勝手に融通の利く技ではない、といいたげな使い勝手の悪さが
いかにも魔法消去の巨大なパワーを暗示してて好きです。



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カードワースまんが ⑪ スチームゴブリンの暴走





せっかくなので「機械仕掛けの番犬」ネタです。

スチームゴブリンいいですよね。
部屋の保湿的にも。

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カードワースまんが ⑩ 機甲の兵士を求めて

 



残念ながらハズレでした。

個人的に「機甲の兵士」はむしろ稼働してる個体に
遭遇する方がはるかにレアケースなのかなーと思ってます。

以前に偶発トラップ的に遭遇するシナリオを作ってたんですが、
あいにく完成寸前にファイルが壊れてしまいお蔵入りになってしまいました。
そんなわけでCWの中では割と思い入れのあるモンスターの一つです。

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カードワースまんが ⑨ 古代文明と冒険者



どうも期待していたようなタイプの遺跡と違ったようです。

この種の戦争遺跡は、どうも海外では実際にあるもののようで
↓はエチオピア侵攻時のイタリア軍の武器庫が発見されたというニュース記事のリンクです。


http://guerraenlauniversidad.blogspot.jp/2009_03_01_archive

 

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